De mummie is verslagen en de twee guardians zijn daarmee ook verdwenen.
De troon schuift 5 voet naar achteren. Flaw haalt zijn immovable rod op die op de sarcofaag was vastgezet. Flint onderzoekt de sarcofaag om te zien of er iets is veranderd. Door zijn ene brillenglas inspecteert hij en ziet dat er een gat in de sarcofaag zit. Verder is er niets veranderd.
Ze besluiten de sarcofaag af te openen. Corrin houdt zijn gevonden dagger in de aanslag. In het geval er nog een mummie als een duveltje uit een doosje tevoorschijn komt.
Flint en Wulfgar proberen het deksel open te duwen door een kwartslag te draaien.
Deze gaat met gemak open, er gebeurt niets. Er ligt een mummie in. Duidelijk van het vrouwelijk geslacht want deze heeft tieten.
De munnie ligt op een berg zilverstukken en andere schatten.
Flaw kijkt of er iets magisch in de sarcofaag aanwezig is. Een spel scrol ligt er in. Flaw pikt deze direct in, het is een Comune with Nature scroll.
Flint en Wulfgar halen het deksel er helemaal af. Wulgar tikt even tegen de mummie.
Zij halen de mummie eruit en leggen haar op de deksel. Corrin houdt ondertussen weer zijn dagger in de aanslag.
Uit de sarcofaag vist het gezelschap een aantal schatten:
500 gold pieces
8000 silver pieces
3 gold status of snakes 100 pg per stuk
3 jade status of monkeys 100 gp per stuk
De mummie wordt weer netjes teruggelegd. Wulfgar legt 2 gp op de ogen. De deksel gaat er weer op.
Nokk inspecteert het gat bij de troon. Hij ziet een trap naar beneden en een gang met een trap omhoog. Ziet geen verdachte dingen.
Flaw plaatst zijn immovable rod voor de troon zodat deze niet meer terug kan schuiven.
Nokk loopt het gangetje door naar de ruimte erachter.
Er staat een gigantisch beeld. Met ornamenten van slangen en apen. In een hand heeft het beeld een groen gekleurde apenschedel met rode gemstones.
Nokk vraagt om hulp om te checken op vallen. Corrin snelt toe en helpt mee de ruimte te controleren. Ze vinden geen vallen.
Flaw kijkt binnen of hij iets magisch ziet.
De schedel is magisch. Ook hier staat een tekst op de muur. Flint leest de tekst voor.
Halverwege de tekst veranderen de letters in cage wazige letters met bloed.
Wulfgar geeft aan dat hij zich niet zo goed voelt. Hij heeft iets te veel klappen opgevangen.
Flint vraagt aan Corrin of Johannes de schedel kan pakken. Corrin geeft aan dat dat wel kan, maar dat ze misschien eerst even moeten rusten. Niet alleen Wulfgar kan wel wat rust gebruiken. De groep avonturiers last een moment van rust in. Nokk voelt zich nog prima en houd de wacht. Iedereen voelt zich een stuk beter. Klaar voor de volgende blamage.
Flaw inspecteert ook nog eens de ruimte. Het ziet er niet uit of het beeld ooit bewogen heeft. Er is hier niets behalve een lichte bries.
Corrin vraagt aan Johannes of hij de schedel wil pakken. Johannes heeft daar weinig goesting in. Flaw gaat het proberen met een magehand. Iedereen verlaat de ruimte. Flaw staat op het trappetje. Flint fixeert de rod boven Flaw om een eventuele aanval te blokkeren.
De magehand aait de schedel en er gebeurt niets. Prikken doet ook niets. Pakt hem bij de oogkassen en probeert de schedel op te pakken. Dat geeft wel het idee dat de schedel te bewegen is, maar te zwaar is. Flaw deelt zijn bevindingen.
Flaw gaat achter het beeld in een hoekje staat.
Corrin inspecteert het beeld nog een keer goed om te zien of hij ergens knopjes of schakelaars kan ontdekken. Maar deze vind hij niet.
Nokk gebruikt zijn head of discuise om op de mummie te lijken. Niemand kijkt ervan op.
Hij is er klaar mee en pakt de schedel op. Terwijl hij de schedel oppakt, horen ze in de verte een hoop kabaal. In de hoek achter het beeld, tegenover Flaw, komt een stone golem tevoorschijn. De hele ruimte trilt en er beginnen stenen naar beneden te vallen. In de verte horen ze aan aantal hele harde knallen.
Corrin en Johannes maken dat ze wegkomen en ontwijken de vallende stenen. Corin roept: “RENNEN!!!”.
Flint wordt geraakt op zijn schouder door een van de vallende stenen. Hij draait om en valt de stone golem aan. Maar dat lijkt weinig uit te halen. Hij disengaged de golem en rent ook de ruimte uit.
Flaw wordt niet geraakt door de stenen en rent ook richting de uitgang.
Wulfgar weet een steen weg te koppen. Dat doet hem verder niets. En kiest er ook voor om de ruimte uit te rennen.
De golem is klaar met uit de grond rijzen en stampt op Nokk af en geeft hem een paar rake klappen.
Nokk kiest ook het hazenpad en rent richting de uitgang.
Corin ontwijkt de stenen en komt in de ruimte met de piramide. Daar ziet hij dat de deuren links en rechts zijn ingestort.
Flint blijft staan en wacht op Flaw. Hij ontwijkt de stenen.
Flaw rent en ontwijkt de stenen en bereikt ook de andere ruimte.
Flint rent verder naar de uitgang nadat hij Flaw ziet.
Wulfgar piekt weer een steentje weg en rent ook de ruimte met de piramide in.
Golem rent met een hoop gebulder dwars door de muur de andere ruimte in.
Nokk rent ook verder naar buiten. Draait om en schiet een pijl. Die raakt de golem en valt direct op de grond.
Corin rent verder naar voren en sprint op de eerste verdieping van de fontein, Johannes krijgt het zwaar te verduren en wordt geraakt door een steen.
Flint ontwijkt de vallende stenen en gooit een dart maar mist de golem. Het wordt tijd voor een nieuwe bril.
Flaw cast een mirror image en rent verder naar voren. Hij is niet zo snel als de rest van het gezelschap.
Wulfgar tennist een steen weg en doopt zijn gezicht in de fontein. Snelt terug en roept naar Flaw dat hij naar hem moet rennen. Hij staat klaar om hem op te vangen.
De golem komt verder naar voren.
Nokk ontwijkt de stenen en rent ook de ruimte van de piramide binnen.
Corin ontwijkt de stenen, Johannes wordt weer geraakt. Ze komen beiden in de ruimte met de obelisk. De ingang is ook ingestort. Corrin roept dat naar de rest.
Flint hoort Corin. Hij bekijkt de piramide. Daar kunnen ze niet naar boven.
Flaw wordt geraakt door een steen en rent verder naar Wulfgar. Wulfgar pikt 1 van de 4 Flaws op.
Wulfgar ketst een steen af maar die komt nog net bij Flaw op zijn hoofd terecht, en raakt hem lelijk. Wulgar rent richting de ruimte met de obelisk.
Nokk rent ook de ruimte met de obelisk in. Nog steeds vermomd als mummie.
Corin kijkt naar boven en ziet daar daglicht. Klimt de obelisk in en bereikt bijna de top. Johannes vliegt een eind voorbij Corin maar is nog steeds niet buiten.
Flint pakt de ladder uit de bag of holding en zet deze tegen de obelisk en wacht daar om iemand te helpen.
Flaw ontwijkt de stenen en bereikt ook de obelisk kamer.
Wulfgar loopt ook de kamer met de obelisk in. Hij raakt een oog aan en de deur sluit zich. De ruimte begint vol te lopen met water.
Nokk probeert te zien hoe snel het water stijgt. Nokk verstopt zich. Hij vermomt zich als een waterelement. Niemand ziet hem meer.
Corin ziet iemand bovenaan en roept dat we een touw nodig hebben. Hij antwoordt dat we het al voor elkaar hebben door het water. We komen vanzelf wel boven.
Flint gaat voor de waterval staan voor het geval dat de golem nog naar binnen komt.
Flaw wacht tot hij kan gaan drijven.
Wulfgar. probeert te zien hoe snel het water stijgt. Het stijgt behoorlijk snel en roept naar Flint dat hij zijn armor en bijl in de bag of holding kan doen. Flint gaat daarmee akkoord.
Golem lijkt te zijn gearriveerd. Aan de deur van de ruimte te horen aan een knal.
Nokk zwemt naar een hoekje in zijn vermomming als waterelement.
Corin klimt verder de obelisk op. Johannes bereikt ondertussen de buitenwereld.
Flint kijkt of iedereen blijft drijven. Gebruikt de obelisk als steun om naar boven te dobberen,
Flaw probeert ook richting de obelisk te drijven. Commandeert Vorn om verder van de tempel af te gaan staan. Anders gaat hij straks nog roesten door al het water.
Wulfgar probeert zich drijvende te houden. En dat lukt.
Golem slaat nog 2 keer tegen de deur. Wederom harde knallen. Maar het water blijft stijgen.
Nokk drijft ook verder naar boven.
Er komen een aantal boomstammen naar beneden die door mensen naar beneden worden geworpen.
Corin wacht nog even af.
Flaw zwemt naar een boomstam.
Flint, roept “Help! We zijn om de goede weg! Gooi touwen!”
Flaw roept “Wie bent u?” “Maakt dat uit?” klinkt het antwoord. Flaw roept het nog een keer. Hij heet Artus en geeft aan dat ze zich moeten concentreren op drijven.
Wulfgar zwemt naar de boomstam waar Flaw op zit.
De golem probeert nog steeds door de deur heen te beuken. Deze keer klinken de knallen nog harder. Er beginnen stukken steen van de muren te vallen.
Nokk zwemt ook naar de boomstam van Flaw.
Hij schiet een pijl met een touw naar buiten. Het touw hangt ongeveer 10 voet boven hem uit.
Corin zwemt naar de andere boomstam. En schiet ook pijl met een touw door de opening.
Flint pakt het touw en zwemt richting. Het voelt alsof het touw nog niet helemaal goed vast zit. Hij geeft het touw aan Corin.
Flaw gebruikt zijn immovable rod om het hoofd boven water te houden. Telkens een stukje hoger.
Het geluid van de golem wordt steeds zachter. Er gebeurt verder niets. De groep dobbert langzaam naar boven. Eenmaal boven aangekomen worden ze door de mannen geholpen aan de kant te komen.
Corin en Nokk halen hun touwen terug.
Flaw vraagt wie de mensen zijn. Het zijn Artus en Dragonbate.
Ze geven aan dat het kut weer is en dat ze verderop een kamp hebben waar ze kunnen praten.
Flaw commandeert Vorn. Artus herkent hem,
Ze worden naar een grot geleid. Artus en Dragonbate nemen plaats op hun stekje.
Nokk: Heeft permanente HP schade. (van 38 naar 27) Greater Restoration spel nodig om te verhelpen. Of andere magie.
Deze sessie: 450 px
