Aangekomen in het kamp van Artus en Dragonbate worden de 2 geobserveerd. Artus is een charismatische man. Hij draagt een leather armor en aan zijn riem bungelt een dagger. Dragonbate is gehuld in een mantel en draagt een groot zwaard bij zich. Er hangt een soort aura van vriendelijkheid om Dragonbate heen.
Artus vertelt dat hij en Dragonbate de groep al een paar dagen aan het observeren is en hij vraagt wat ons zo naar de tempel heeft gebracht. Nokk vraagt waarom ze hier in geïnteresseerd zijn. Artus en Dragonbate zijn op zoek naar een plek in Chult, Orolunga genaamd, misschien heeft de SCP aanwijzingen gevonden in de tempel? Flint graaft in zijn geheugen, maar vertelt de 2 dat hij geen aanwijzingen heeft gevonden die wijzen naar Orolunga in de tempel. Artus vraagt aan de party of er nog meer mensen worden verwacht, ander gaat hij de grot afsluiten. Niemand anders wordt verwacht dan Vorn, maar die kan buiten blijven in principe. Artus loopt naar de opening van de grot en zonder spreuk of handgebaren vormt zich in de ingang van de grot een groot blok ijs. Flaw vraagt zich af hoe hij dit voor elkaar krijgt.
Iedereen gaat om een kampvuur zitten. Dragonbate kan de alignment van iedereen zien en heeft iedereen wel een beetje goedgekeurd. Flaw aan de andere kant vertrouwt hij niet helemaal, daar blijft Dragonbate bij uit de buurt. Corin vertelt over de avonturen die het gezelschap heeft meegemaakt om vertrouwen te winnen bij Artus en Dragonbate. Artus is onder de indruk en zegt tegen de groep dat ze toch al aardig wat hebben gezien van Chult. Om nog meer vertrouwen te winnen laat Flint de kaart van Chult zien om het ontdekte gebied te laten zien, misschien kan Artus wel aangeven waar dat er interessante plekken zijn op Chult. Artus tekent een stukje bij op de kaart. Een rood gedeelte is een grot waar Drows. Hij tekent ook een stuk kaart bij onder Mbala. Mezro schijnt een goede plek te zijn om informatie in te winnen. Artus vraagt wat SCP nog meer op Chult doet. Flaw probeert iets in het orcish te kuchen, met daartussendoor het woord “Curse”. Wulfgar vraagt waarom zijn oma grote komkommers nodig heeft (in common). Corin vertelt dat we op zoek zijn naar de oorzaak van de “death curse”.
Maar wat doen jullie dan in Chult Artus en Dragonbate wordt gevraagd. De 2 zijn op zoek naar Saja mBaza in Orolunga. Artus rol is om Mezro weer terug te krijgen in Chult.
Ubtao heeft Chult verlaten en hierdoor heeft Ras Nsi als necromancer zijn kans gegrepen om chult te overwinnen. Hierbij heeft hij uiteindelijk een zombie army gebouwd en heeft hij Mezro aangevallen om mezro over te nemen. Mezro heeft de aanval af kunnen slaan en heeft in de chaos de gehele stad geteleporteerd naar een andere veilige dimensie. Hierna was Ras Nsi spoorloos maar het vermoeden is dat hij nog leeft.
Artus zoekt een manier om de stad Mezro terug te krijgen want zijn vrouw (Alisandra) is een van de medebewoners van die stad. Hier zoekt hij al 100+ jaar naar.
Een manier wat hij denkt om dit te doen is om Saja N’Baza (een guardian Naga) in de stad Orolunga te vinden om haar te vragen om hulp.
Mezro komt volgens Artus terug als er geen dreiging meer is voor de Stad.
Ineens klinkt er gerommel van buiten de grot. Het is Vorn die daar aankomt. Flaw vraagt aan Artus of hij de grot weer kan openen en dat kan. Het duurt alleen even voor alle ijs weer is gesmolten. Vorn stapt naar binnen. Als Artus de ingang weer wilt voorzien van ijs, dan kijkt Flint hoe hij dat voor elkaar krijgt. Het komt door een ring die hij draagt.
Tijd voor een long rest.
De volgende dag gaat SCP op pad naar Port Nyanzaru. Artus en Dragonbate kunnen helaas niet mee, die gaan op zoek naar andere dingen op Chult. Bovendien worden ze in PN gezocht, onder andere door the Flaming Fist. Als het nodig is vinden de 2 ons wel. Wel vraagt Artus of we niet willen vertellen dat wij ze zijn tegengekomen. Er wordt afscheid genomen en SCP begint te lopen in de richting van de rivier. Onderweg komt de groep pyramidevormig fruit tegen in een boom. Shago zegt tegen Flaw, dat deze vruchten supergiftig zijn als je ze opeet. Ze veroorzaken kortademigheid, verwarring, hartaanvallen of zelfs dood. De rest van de dag verloopt zonder enige gebeurtenis.
De volgende ochtend gaat het gezelschap weer op pad in wat ze denken wat de richting is van Port Nyanzaru. Al gauw hebben de kameraden het idee dat ze zijn verdwaald, want ze hadden nu toch wel bij de rivier aangekomen moeten zijn. Corin laat Johannes omhoog vliegen om te kijken of hij de rivier kan zien. Als Johannes terug komt weten ze nog steeds niets want Johannes kan niet praten. Wel kan er telepathisch mee worden gecommuniceerd, er is geen rivier te bekennen. Johannes wordt nogmaals gevraagd om boven het bladerdek uit te vliegen om te kijken naar de stand van de zon. Zo komt de groep er achter dat ze 180° de verkeerde kant op zijn gelopen. Het gezelschap besluit om kamp op te maken en morgen nogmaals een poging te wagen. Vorn wordt als marker gebruikt, zodat de groep morgen weet waar ze naartoe moeten.
Tijdens de nacht hoort Nokk tijdens zijn wacht zware voetstappen verder in de bebossing. 4 konijnen (Oberi) schieten uit de bosjes. Nokk herinnert zich dat dit een snack was voor de zombie T-rex. Flint probeert een Oberi te vangen. Hij springt naar de grond en staat weer op met een Oberi in zijn handen. Op dat moment komt er een Triceratops uit de bossen gestampt en valt Flint aan. Flint valt op de grond en krijgt een stomp van de poten van de Triceratops. Hij is aanzienlijk gewond. De rest van de party blijfft stokstijf en verbijsterd staan. De Oberi die Flint in zijn handen had heeft hij tijdens zijn val uit zijn handen laten schieten. De Oberi schiet weg de bosjes in, de Triceratops rent er achteraan. Het stampende geluid verwijdert zich van de groep en uiteindelijk zijn alleen nog nachtelijke oerwoudgeluiden waarneembaar. Iedereen is moe en keert terug naar de slaapplek om weer te gaan slapen, behalve degene die wacht moet houden.
De volgende ochtend loopt de SCP richting het oosten en na een tijd lopen komen ze dan eindelijk bij de rivier. De rivier wordt noordwaards gevolgd en na een poos hoort Flaw van Shago dat het nu onderhand wel een keer tijd wordt om de rivier over te steken, aangezien dit een smal punt is. Wulfgar springt met zijn boots of striding de rivier over om een touw aan een boom vast te binden, zodat iedereen veilig de rivier kan oversteken. Het lukt ook iedereen om in veiligheid de andere kant van de rivier te bereiken. Nu alleen Vorn nog. Wulfgar springt de rivier weer over en maakt het touw aan Vorn vast. Flaw roept Vorn en Vorn waadt zich een weg door het water. Vorn is ook aan de overkant.
Na een halve dag lopen komt het genootschap aan bij een open vlakte en na een tijd lopen doemt daar Port Nyanzaru op. De groep loopt laat in de middag de slumbs van PN binnen. Het is er een bedrijvigheid van jewelste. Ook wordt er raar gekeken naar de groep, omdat Vorn achter de groep aansjokt. De maingates van PN zijn geopend en SCP loopt naar binnen richting het huis van Wakanga.
Aangekomen in het huis van Wakanga, vraagt Wakanga de groep naar de vele magical items die de groep heeft gevonden. Deze zijn natuurlijk allemaal buit gemaakt in de tocht die we hebben gemaakt. Flaw heeft nog wel een vraag over een specifiek magical item, de Ring of Soul Containment, kan hij deze verwijderen? Helaas ligt dat niet binnen de macht van Wakanga. Wakanga vraagt over wat ze tot nu toe allemaal hebben gevonden wat met de death curse te maken heeft. De mannen praten ronduit over hun avonturen. De laatst bezochte tempel spitst de oren van Wakanga. Een spreuk die daar op de muren stond komt overeen met een van de spreuken die Wakanga heeft gevonden.
Maar wat heeft Wakanga dan in de tussentijd gevonden vraagt SCP. Wakanga vertelt dat er een nieuwe deity is opgestaan in Chult ipv Uptao. Deze gebruikt een Soul Monger? Meer weten we niet. Meer informatie is mogelijk te vinden in Mezro, Kirsabal of in Mangalor.
(Dan heb ik nog iets staan over een artificer, deze verzamelt zielen, maar ik heb geen idee wat daar de bedoeling van was, waarschijnlijk is dit de nieuwe deity)
Wakanga vraagt of de groep heeft gevonden waarom hij had gevraagd, het amulet van Vorn. Twijfelend komt Flaw over de brug met het amulet en hij zegt dat we niet alleen het amulet bij ons hebben, maar ook Vorn zelf. De groep probeert nog te onderhandelen over de buit die ze krijgen voor het amulet en Vorn, aangezien Vorn wel echt een sterke kracht is binnen de groep. Ze weten er 17 scrolls uit te peuteren.
Scrolls in onderstaande tabel
| Spell | Spell level | Class | |
| Acid arrow (2x) | 2 | Wi,Al | Al = Alchemist |
| Arcane lock | 2 | Wi, Ar | Ar = Artificer |
| Command | 1 | Cl, Pa | Ba = Bard |
| Confusion | 4 | Ba, Dr, So, Wi | Cl = Cleric |
| Enhance ability | 2 | Ba,Cl, Dr, So, Ar | Dr = Druid |
| Expeditious Retreat | 1 | So, Wa, Wi, Ar | Pa = Paladin |
| Find Steed | 2 | Pa | Ra = Ranger |
| Haste | 3 | So, Wi, Ar | So = Sorcerer |
| Invisibility | 2 | Ba, So, Wa, Wi, Ar | Wa = Warlock |
| Modify memory | 5 | Ba, Wi | Wi = Wizard |
| Plant growth | 3 | Ba, Dr, Ra | |
| Protection from Evil and Good | 1 | Cl, Pa, Wa, Wi | |
| See invisibility | 2 | Ba, So, Wi, Ar | |
| Seeming | 5 | Ba, So, Wi | |
| Stone shape | 4 | Cl, Dr, Wi, Ar |
Einde sessie
Totaal XP: 800
Er staat nog iets over een prop duct tape 😀 Geen idee…..
