Ga naar de inhoud
Swordcoastposse

Swordcoastposse

Primair menu
  • Information
  • Inventory
  • Questlog
  • First big campain

The Forgery

Floris 04/04/2024

Een klein kalend mannetje met lange witte manen, gehuld in een rode mantel springt in zijn auto om nog wat magical items thuis op te pikken. Als hij terugkomt kan SCP verder op avontuur.

Nog steeds ondergronds haalt Flint zwaar gehavend een healing potion uit zijn bag of holding, hij voelt zich weer een beetje beter. De groep loopt over het spoor naar de overkant van de lavastroom. aan de overkant gaat de gang verder en maakt een bocht naar rechts. Behoedzaam kijkt het gezelschap om de hoek en daar zien zij een grote vierkante ruimte met achterin 2 enorme forges. Aan de rechterkant van de kamer is een gang terug naar de lavastroom. Wetende dat er nog ergens een Newt spellcaster rondloopt, gaan Flaw en Corrin in een mijnkarretje zitten dat ergens terug in de gang stond. Nokk vermomt zichzelf als Newt en duwt het karretje de grote kamer binnen. Ondertussen lopen Wulfgar en Flint terug via de lavastroom naar de grote kamer om zo de spellcaster te omsingelen. De spellcaster staat bij de ingang van de kamer aan de kant van de lavastroom. Flint rent op de nietsvermoedende Newt af voor een surprise attack. Hij haalt uit en mist de spellcaster finaal. Door zijn eigen actie is Flint in de war. Nokk ziet het tafereel vanaf de andere kant van de ruimte aan en roept dat we worden aangevallen. Corrin steekt zijn pijl en boog uit het karretje en schiet de spellcaster in zijn been. Flaw cast een chill touch. Er verschijnt een hand van een skelet boven de spellcaster. De hand draait het hoofd van de romp van de spellcaster en gooit het hoofd in de lavastroom. 

Laz Drumtunder (de dwerg uit de cel) wordt in het mijnkarretje gelegd en de party onderzoekt de grote ruimte. Tussen de 2 forges in zit een deur. De deur zit op slot. Corrin zijn skills komen goed van pas om de deur te openen. De deur zwaait open. Aan de andere kant van de deur zit een wapenkamer en een forgery. Flaw gebruikt zijn wand of secrets om magical items te detecteren, deze zijn niet aanwezig. Wel vindt Flaw 4 adementite ingots in een naastgelegen kamertje, deze worden in de bag of holding gestopt. Grenzend aan de kamer waarin Flaw zicht bevindt, ligt een gangetje met 5 deuren. Corrin en Nokk gaan op onderzoek uit. 

Achter deur 1 zit een kamertje

Achter deur 2 horen Nokk en Corrin gesnurk komen, de deur openen ze niet.

Achter deur 3 zit nog een armory

Achter deur 4 zit een slaapzaal met 15 lege bedden

Achter deur 5 nog een kleine slaapzaal.

Ondertussen lopen Flint en Wulfgar een gang in vanuit de forgery. Wulfgar onderzoekt de gang. Hij vindt een knop op de rechter muur. Aan de linkerkant zit een deur. Aan het einde van de gang bevindt zich een gelagkamer. Flint gaat op zoek naar bier. Er staat een glas op tafel dat gevuld is met iets dat lijkt op bier. In 1 teug slaat Flint een glas pis achterover en omdat hij moet kokhalzen valt zijn bril op de grond. Ondertussen heeft Wulfgar de deur in de gang geopend en deze staat vol met vaten bier.

Flaw staat nog steeds in de wapenkamer en hij gaat eens neuzen bij Corrin en Nokk. Corrin en Nokk praten Flaw bij. Ze besluiten een kijkje te nemen in de kamer achter deur 2. De deur zit op slot. Met een zeer goede sleight of hand haalt Corrin de gesloten deur geruisloos uit de sponning en zet deze in de hoek van het kamertje. Er liggen 4 Newts in het kamertje te slapen. Corrin steekt Newt 1 met zijn dagger, maar omdat hij aan het stuntelen is in het donker, steekt Corrin de Newt op een slechte plek, waardoor de Newt weinig schade krijgt. Flaw cast een magic missile op de enigszins gewonde newt waardoor de Newt overlijdt. Ook Nokk probeert een Newt te steken, maar hij stuikelt en steekt zijn mes in het kussen van de Newt. door het gerommel zijn de overgebleven Newts nu alle 3 wakker. Nokk probeert de Newt nog een keer te steken en nu lukt het wel. Flaw maakt de Newt bij Nokk af met een chill touch. 

Wulfgar vindt het erg lang duren aan de andere kant en hij rent naar de kan van de andere 3 groepsleden. Flint zit op zijn knieen op de grond zoekende naar zijn bril. 

In het kamertje met de Newts gaat het gestuntel verder, totdat Wulfgar aan komt rennen. Hij ziet wat er gaande is, twijfelt niet, duwt Nokk, Corrin en Flaw opzij en hakt de 2 overgebleven Newts in 2 stukken. Corrin en Nokk lopen, zwaar gehavend van het gevecht met de SLAPENDE Newts, samen met Flaw en Wulfgar naar de plek waar Flint op zijn knieen zit. Flaw ontdekt ook de knop in de gang naar de gelagkamer. Wijzend met zijn vinger naar de knop wordt hij meegesleurd door Wulfgar. Aangekomen bij Flint wordt meegezocht naar Flint zijn bril, gelukkig kan deze nog worden gevonden.

Laz Drumtunder wordt opgehaald uit het karretje. Er wordt gediscuseerd over een long rest, maar dwergmans staat erop om zo snel mogelijk verder te gaan. De avonturiers lopen verder door de gang over een brug, waarna ze uitkomen in een kleine ruimte met 2 standbeelden en daartussen een deur. De deur heeft 2 sloten die zelfs niet door Corrin kunnen worden geopend. Flaw besluit terug te lopen naar de armory/forgery om op zoek te gaan naar de sleutels. In de gang terug kan hij het natuurlijk niet laten om even op de knop te drukken. Achter zich ziet hij ter hoogte van de brug een enorme vuurbal ontstaan. Snel drukt hij weer op de knop en de vuurbal is weer weg. Sleutels voor de deur zijn niet te vinden. Flaw keert terug naar het gezelschap.

Flint vindt in een hoekje van de ruikte een boek, genaamd “Beginnings and Endings”. Flint opent het boek bij beginnings. Er zit een mal in in de vorm van een sleutel. Endings heeft ook de mal van een sleutel. Beide mallen zijn in verschillende kleuren. De kleuren van de ingots. Laz Drumtunder weet wel wat hij met dit boek moet doen en hij vraagt of hij het mag hebben. Flint geeft hem het boek en Laz klampt zich stevig aan het boek vast. Flaw is het er niet mee eens en laat een firebolt op zijn hand dansen om de dwarf te intimideren. Laz laat het boek verschrikt uit zijn handen vallen. Flaw bedenkt zich dat dit wel eens de sleutels kunnen zijn voor het slot op de deur. Vastberaden loopt Flaw naar de forgery om sleutels te smeden, maar de lawful groepsleden halen Flaw over om zo snel mogelijk een weg naar buiten te vinden.

Een door de groep onontdenkt stukje gang wordt ingelopen en ze vinden een uitsparing in de gangen met een soort mist. Flaw en Nokk zijn geintrigeerd door de mist en willen de mist onderzoeken. De rest van de groep slaat de handen tegen het hoofd: “Gaan we weer”. Vastberaden loopt de rest van de groep door op weg naar een mogelijke uitgang. Nokk en Flaw besluiten toch ook maar door te lopen. De geur van frisse lucht komt SCP tegemoet, hier moet een uitgang zijn. En inderdaad na een tijdje lopen zien de kompanen weer daglicht in de verte.

Aan het einde van de tunnel worden ze opgewacht door 4 dwarves. Er wordt gevraagd wie we zijn. De groep legt het hele  verhaal uit. De 4 dwarves twijfelen en vragen aan Laz of de groep oprecht is. Laz bevestigd. Ook is het gevonden boek benoemd. Er wordt flink door Flaw onderhandeld met de dwarves over het boek. De dwarves zijn namelijk voornemens om de draak te verslaan. Hiervoor hebben ze het boek nodig om de sleutels te maken voor de armory die hierachter zit, om een leger van 40 dwergen te mobiliseren. Maar Flaw wil er graag bij zijn als de draak wordt aangevallen, want hij heeft zijn kostbare immovable rod nog in de grot hangen. Uiteindelijk komt Flaw tot een compromis met de dwarves. Hij krijgt Zindar als contactpersoon in PN mee. Zo weten ze wanneer de aanval begint. Ondertussen zal de forgery weer worden bemand, zodat deze niet weer overgenomen wordt.  

XP: 250

Over de auteur

Floris

Editor

Bekijk alle berichten

Bericht navigatie

Vorige: It’s getting hot in here 🔥🔥🔥
Volgende: Back into the mines.

Gerelateerd nieuws

  • First big campain

Troetelbeertjes of niet….?

Deeff 13/11/2025 0
  • First big campain

Another temple and keys… lots of keys (common?)

Nicky 13/11/2025 0
  • First big campain

Kittens…….Drad=Sjoerd=Drad dus die moeten gered worden en ja ik ga ze Wickus en Welles noemen ;)

Sjoerd 27/10/2025 0

Recent Posts

  • Basilisks zijn stom RIP Flaw
  • Meeting the Snake-people
  • Troetelbeertjes of niet….?
  • Another temple and keys… lots of keys (common?)
  • Kittens…….Drad=Sjoerd=Drad dus die moeten gered worden en ja ik ga ze Wickus en Welles noemen ;)

Recent Comments

Geen reacties om weer te geven.

Archives

  • december 2025
  • november 2025
  • oktober 2025
  • september 2025
  • augustus 2025
  • mei 2025
  • april 2025
  • maart 2025
  • januari 2025
  • november 2024
  • september 2024
  • april 2024
  • februari 2024
  • januari 2024
  • december 2023
  • november 2023
  • oktober 2023
  • september 2023
  • augustus 2023
  • juli 2023
  • juni 2023
  • mei 2023
  • april 2023
  • januari 2023

Categories

  • First big campain
  • Uncategorized
Copyright © Alle rechten voorbehouden. | MoreNews door AF themes.