20:04 DM spreekt.
Het gezelschap loopt achter Ktala aan de trap op richting de monastery. Eerst zal iedereen zich moeten wassen in het eerste gebouwtje voor de monastery. Er staat een beeld in het gebouwtje, waar schijnbaar veel tot wordt gebeden, aangezien het gezicht van het beeld niet meer herkenbaar is door het aantal aanrakingen. Flint besluit 1gp achter te laten als offer. Als iedereen gewassen is wordt de weg naar de monastery vervolgd. Op het gebouw is wederom de sigil van Uptao te zien, het ronde labyrinth. De trappen naar de monastery worden niet goed onderhouden, aangezien de Aarakocra’s gewoon van gebouw naar gebouw vliegen.
In de monastery aangekomen komt SCP binnen in een gelagkamer, alwaar 4 monks aan een tafel zitten. De avonturiers worden vriendelijk begroet. Er wordt gevraagd aan de monks of ze Ashara hebben gezien. De monks antwoorden dat de groep mag doorlopen naar de main hall en daar te wachten op haar.
In de main hall staat het sigil van Uptao op de vloer. De kamer is zo’n 60 voet hoog en er bevinden zich aan weerszijden trappen. Na een tijdje te hebben gewacht besluit Corin een van de trappen op te lopen, Flint volgt. De rest van de groep blijft geduldig wachten. Boven aangekomen horen Corin en Flint voetstappen naderen. Op een andere trap komt Mwaxanare (afgekort Mwax) naar beneden gelopen. En vraagt aan Corin wie we zijn. Corin antwoordt en legt uit wat we hier komen doen. Na een conversatie van enkele minuten vraagt Mwax of Corin misschien zin heeft om iets met haar te komen drinken in haar vertrek. Corin wilt dat wel, Flint haakt af.
Corin wordt meegenomen naar boven naar een deur die weer naar leidt. Het vertrek van Mwax is in het volgende gebouw. Corin merkt op dat de planken hier wel goed zijn onderhouden aangezien Mwax niet tot het ras der Aarakocra’s behoort. Mwax loopt haar verblijf binnen, Corin volgt (met een enigszins harde bobbel in zijn broekje (we gaan er vooralsnog vanuit dat dit een rolletje Mentos is (wel het uitdeel/trakteer formaat overigens aangezien halflings natuurlijk niet zo groot zijn en… ahum…anyway….))).
Ondertussen in de main hall van de monastery landt een Aarakocra die zich voorstelt als Ashara. Flint neemt het woord en legt aan Ashara uit waarom wij hier zijn. Ze hebben het over een medicijn voor de death curse en dat hier mogelijk aanwijzingen gevonden kunnen worden. Ook gaat het over Uptao aangezien die hier nog steeds aanbeden wordt. Dan laat Flaw de naam Acererak vallen en Ashara kijkt enigszins verschrikt op. Ze vraagt waarom we naar Acererak op zoek zijn. SCP antwoordt dat hij mogelijk de sleutel is voor het verbreken van de curse. Acererak of Ras-Nsi zou zich mogelijk kunnen verschuilen in Omu. Ashara vertelt dat ze niet precies weet waar Omu ligt, maar ze weet wel dat het ergens in het zuidwesten van Chult ligt. Ook heeft ze horen zeggen dat Omu verscholen ligt in de bomen en dat de stad enkel van bovenaf te vinden is. Dan vraagt Ashara hoe SCP zich eigenlijk heeft genavigeerd naar Kir Sabal. Flint begint wat onzin uit te slaan en Ashara merkt dat meteen op. In dit dorp houdt men van ethiek, legt ze uit, er wordt bijvoorbeeld niets gestolen en ook zeker niet gelogen. Vertel me zegt ze, hoe zijn jullie hier gekomen. Met schaamrood op zijn wangen haalt Flint de kaart uit zijn bag of holding. Aangezien Ashara nu toch weet de groep een kaart heeft, wordt gevraagd of Ashara misschien nog meer plekken weet die voor de groep nog onbekend zijn. Ashara begint driftig te tekenen en de kaart is weer voor een heel groot deel aangevuld.
Dan zegt Ashara dat ze eigenlijk 5 avonturiers had verwacht. Wulfgar antwoordt dat Corin met Mwax mee is gegaan om iets te drinken. Ashara frontst haar wenkbrauwen, zucht en vliegt weg.
Ondertussen bij Corin vertelt Mwax dat ze heel graag mee zou willen naar Port Nyanzaru. Ook legt ze Corin uit dat haar overgrootmoeder Napeka de laatste koningin van was van Chult en verbleef in Omu. Mwax is dus een prinses. Razaan en Omek waren haar moeder en vader. Omu was vroeger de hoofdstad van Chult. Dan wordt er op de deur gebonst. Ashara roept naar Mwax dat ze Corin met rust moet laten. Ze vraagt aan Corin wat Mwax allemaal heeft verteld.
Ashara en Corin lopen weer richting main hall en Ahsara legt SCP uit dat ze Mwax hier hebben wonen om haar te beschermen. Ok laat ze weten dat ze een makkelijke manier heeft om in Omu te komen. Ze wilt een ritual of flight uitvoeren om ons te helpen om snel in Omu te komen. Door dit ritueel krijgt iedereeen voor 3 dagen vleugels. Ze mist echter een ingredient om het ritueel uit te voeren, een black orchid. Ze vraagt of SCP zo’n bloem voor haar kunnen vinden. Black orchids zijn alleen te vinden in Mangalore. Mangalore is een grote tuin ten zuidwesten van Kir-Sabal. De tuin zit vol met Eblis en is helemaal overwoekerd omdat niemand meer is om de tuin te onderhouden.
Er wordt besloten dat er wordt overnacht in Kir-Sabal. In de avond gaat de groep nog even wat drinken met de monks in de gelagkamer. De nacht verloopt rustig. In de ochtend gaan de avonturiers op pad naar de tuinen van Mangalore. Ze worden naar beneden gevlogen door de Aarakocra.
SCP begint de reis naar het zuidwesten richting rivier. Na een dag te hebben gelopen langs de rivier wordt een kamp opgeslagen. Tijdens Nokk zijn wacht wordt hij opgeschrikt door zombiegeluiden, die steeds dichter bij komen. Daarna hoort Nokk zwaar gestamp richting het kamp komen, het overtreft de zombiegeluiden. Het gestamp wordt steeds luider. Bomen aan de overzijde van de rivier beginnen te bewegen. Nokk besluit iedereen wakker te maken. Het kampvuur wordt gedoofd en iedereen verschuilt zich in de bosrand. Angstig in de bosrand verscholen ziet de groep een zombie T-Rex naderen. Als de T-Rex aankomt bij de rivier, buigt hij af naar het zuiden. Als het geluid van de T-Rex niet meer te horen is, besluit de groep weer te gaan slapen, uiteraard wordt om en om de wacht gehouden.
De volgende ochtend loopt het reisgezelschap verder stroomopwaarts. De rivier is niet meer goed te volgen vanwege dichte begroeiing. Uiteindelijk concludeert Flaw dat de groep is verwaald. Flaw verzoekt iedereen om muisstil te zijn om zo te luisteren of hij de rivier nog hoort stromen. Gelukkig hoort Flaw het geluid van stromend water. Johannes wordt boven het bladerdek uitgestuurd om te kijken of hij de rivier ziet. Corin krijgt beelden door van een open plek in de begroeiing. Dat moet de rivier zijn. Na een tijdje wordt de rivier weer bereikt. De rivier maakt op een bepaald punt een Y splitsing. Er wordt besloten om de rivier langs de linkeroever te blijven volgen. Zo bereikt SCP dan eindelijk de tuinen van Mangalore.
De door de tuinen lopen een aantal kanalen. De kanalen zijn vergeven van de krokodillen. Wulfgar springt over een kanaal heen. 6 white zombies proberen op te staan en er volgt een combat. De white zombies kunnen uiteindelijk alleen worden gedood door vuur. 1 van de zombies draagt een onbekend potion bij zich en deze wordt meegenomen.de groepsgenoten proberen de andere zijde van het kanaal te bereiken. De krokodillen worden verjaagd door de dode ondoden in het water te gooien.
00:04 einde sessie. 60XP
