De beelden in de gang worden nogmaals door Corin onderzocht maar er wordt niks gevonden.
De SCP gaat de westelijke gang in aan het eind van de gang splitst deze zich in twee andere gangen. Deze lopen van Noor naar Zuid. Nokk kijkt de zuidelijke gang in, deze gaat trapsgewijs omhoog en aan het eind staat een kist.
Flint kijkt naar het noorden en ziet aan het eind van deze gang een zware bronze deur.
Nokk speurt de zuidelijke gang af of hij vallen ziet, maar vind niks. Flaw cast een magehand om de kist te openen, maar dit lukt niet. Corin die er toch al niet goed aan toe is gaat neer door het gas dat in de gang hangt. Nokk dient een healingpotion toe een Flint stabiliseert hem.
Nokk loopt dan naar de kist, terwijl hij de gang in loopt kantelt de vloer. Hij valt 10ft naar beneden.
Flint ziet wat er gebeurt en probeert de vloer tegen te houden maar dit mislukt.
Nokk bevindt zich in een donkere ruimte, hij opent de kist en vindt een beeldje welke op een vis lijkt.
Nokk probeert een oplossing te vinden en ontdekt glimmende in een nis, als hij de kralen wil pakken schuift er een paneel voor de nis. Uit het gevonden beeldje komt een spook te voorschijn en gaat boven Nokk zweven. Nokk probeert met het spook te praten maar dit lukt niet.
Aan de andere kant proberen de andere een manier te vinden om de deur te openen. Flaw vindt een kier in de wand en hier achter lijkt een mechanisme te zitten. Gij steekt zijn staf in het mechanisme te bewegen maar inplaats van het te open gaat het kapot.
Flaw probeert met Nokk te praten maar ze verstaan elkaar niet. Flint en Wulfgaer proberen met de koevoet van Corin de de vloer weer terug te kantelen.
Dit lukt, de vloer gaat een stukje open en de geest vliegt meteen weg. Als de geest langst Flint vliegt schrikt hij en de vloer beweegt weer terug. Corin stuurt Johannes achter de geest aan.
Er wordt nog een poging gedaan om de vloer weer te bewegen nu gaat de vloer ver genoeg open zodat Nokk eruit kan klimmen. Het beeldje wat hij heeft gevonden wordt in de Bag of Holding gedaan.
Nokk hoort in de verte de slak weer en deelt dit met de groep. Na wat overleg gaan ze naar de bronzen deur.( een short rest zorgt er voor dat de HP’s weer worden aangevuld)
Tijdens de short rest hoort Wulfgaer steeds ‘Nokk’ en ‘common’ en hij ziet steeds een paar oogjes om de hoek verschijnen. Ook ziet hij dat het gas zich als een mist ophoopt bij de bronze deur. Hij vertelt aan de andere wat hij heeft meegemaakt tijdens de rest.
De SCP gaat weer verder en opent de bronze deur.
In de ruimte staan vele stenen beelden, achter in de ruimte bevind zich een grote koperen koepel.
Wulfgaer merkt op dat de concentratie gas hier hoger is.
Flint ziet een oude houten kar staan en onderzoekt deze maar vind niks bruikbaars. Daarna onderzoekt hij 1 van de beelden, als hij het beeld aanraakt valt dit uit elkaar.
Nokk en Flaw lopen ook de ruimte in, Corin is ondertussen opzoek naar Johannes.
Wulfgaer en Corin besluiten de gang in de gaten te houden terwijl de rest de kamer onderzoekt.
Flint raakt de koepel aan en merkt dat deze van stucwerk is welke koperkleurig is geschilderd.
Samen met Flaw loopt hij om de koepel, ze ontdekken dat het gas uit langzaam uit de koepel stroomt.
Nokk loopt naar een deur in de hoek van de ruimte, deze staat al op een kier. Hij opent hem verder en ziet een lange gang.
Flaw gebruikt zijn detect magic en ziet dat er een magisch amulet om de nek van een beeld hangt. Flint pakt het amulet en geeft het aan Flaw.
Na weer een overleg besluiten ze terug te gaan naar de gang met de dierenbeelden. Nu gaan ze de noordelijke gang in.
Wulfgaer ziet in de gang drie figuren die op zombies lijken, deze lijken ook te zweven boven de grond.
Flint vraagt of Corin er een pijl op kan schieten. Hij raakt 1 van de figuren in de borst. De groep loopt langzaam naar voren en zien dat er nog meer zombies staan. Flaw laat een Dancing Light door de gang gaan om te zien of de zombies hier op reageren. De zombies komen in beweging en er volgt een gevecht met een 14 tal zombies. Na het gevecht is de grond bezaaid met ingewanden, ledematen en dode zombies.
Nokk krijgt het weer op zijn heupen en trapt de deur in zonder na te denken. Gelukkig gebeurt er niks.
In de kamer zien ze twee lichamen, een man en een vrouw.
De vrouw heeft een ivoren staf vast en de man een amulet van electrum.
Niemand weet wat er in het hoofd van Nokk omgaat, maar hij rent zonder na te denken naar de twee lichamen. Hij probeert het amulet te pakken, hier door worden de twee personen wakker. De figuren beginnen in het Omurian te brabbelen maar niemand verstaat ze.
Dan krijgt Nokk een helder moment en probeert hij nederigheid te tonen door te buigen. Dan is de vijandigheid voorbij. Als hij een offer van water of goud achterlaat kan hij wellicht ontkomen. Corin pakt het Amulet of Turning en geeft dit aan de man en vrouw.
Terwijl dit gebeurt is Wulfgaer bezig de deur achter hen weer te sluiten.
Nokk is niet tevreden met de gang van zaken en hij probeert het amulet terug te stelen.
Maar dit gaat faliekant mis(natural 1……) en de figuren worden weer wakker maar deze keer lijken ze
