21-08-2025
De adventure begint met een welverdiende long rest. En tijdens de long rest wordt er weer om de beurt wacht gelopen. Waarbij NoKK tijdens het lopen van zijn wacht iets in de bossen hoort ritselen. Wanneer hij goed kijkt ziet hij een klein wezentje van ongeveer 30 cm. hoog met zwarte, sprieterige armen en benen. Het lijkt een beetje op een magere kleine pop met krullerig, dik, zwart wild haar en ook zijn lichaampje is helemaal zwart. Het enige dat afsteekt tegen al dat zwart is het witte masker met daarop sierlijke, symmetrische penseelstreken. Het wezentje lijkt NoKK net zo te bestuderen als andersom. Het straalt rust en nieuwsgierigheid uit.
NoKK gaat rustig in kleermakerszit op de grond zitten en gooit voorzichtig een stukje brood naar het wezentje. Het wezentje kijkt naar het eten, maar pakt er niet naar en verplaatst langzaam de blik weer naar NoKK. Het zegt niets maar NoKK lijkt te begrijpen wat het wezentje wilt. NoKK knikt naar het wezentje en alsof het toestemming heeft gevraagd én gekregen, komt het dichterbij .De wind waait over het been van Nokk en zonder moeite staat het wezentje boven op zijn been en steekt zijn magere armpje uit. Het raakt het gezicht van Nokk aan.
Nokk ziet nu van dichtbij dat het masker geen masker is, maar het zichtbare deel van het hoofdje van het wezentje onder al dat dikke, zwarte haar. Zonder ogen… zonder oren… zonder mond of enige andere zichtbare zintuigen. Toch voelt NoKK dat het wezentje nieuwsgierig naar hem is en hem onderzoekt. Nokk glimlacht en knikt nog een keer naar het wezentje en met het armpje nog op het gezicht van Nokk, lijkt het terug te knikken. En ineens schiet het wezentje weg.
NoKK besluit het wezentje “Mime” te noemen…

De volgende ochtend besluit NoKK nog niets over zijn ervaring van die nacht te vertellen. En Corryn besluit om de meute bij elkaar te trommelen en naar Port Nyanzaru te navigeren. Mime volgt op afstand en NoKK ziet hem af en toe snel heen en weer schieten.
Na een dag lopen komen de mannen weer aan bij de drukke, grote stad. Ze zien de dino’s en ruiken de stinkende mensen die zichzelf niet verzorgen. Langzaam lopen ze de stad binnen en zien ineens Xandalara staan die naar hen kijkt. Ze vraagt naar haar vader. Of ze die gezien hebben. Corryn geeft aan dat ze hem inderdaad tegen zijn gekomen maar dat hij aangaf geen dochter te hebben. Xandalara weet niet waarom haar vader dat zou zeggen en vraagt Corryn waar ze haar vader zijn tegengekomen. Dei plek geven ze aan maar ze kunnen haar niet helpen met het antwoord op de vraag waarom haar vader weg zou blijven. Dradimir vraagt waarom ze elkaar kwijt zijn en Xandalara geeft aan dat hij haar gewoon heeft achtergelaten.
Xandalara is duidelijk niet tevreden en vraag of ze Corryn alleen kan spreken. terwijl de rest even een dikke ale gaat atten. Corryn geeft stiekem een boodschap in “Thieves Cant” aan NoKK met de vraag om hem in de gaten te houden. hij vertrouwt het niet helemaal.
Flaw probeert op afstand mee te luisteren door detect thoughts op Corryn te casten…dat lukt. Maar Xandlara cast dominate person en Corryn is nu in de macht van xandalara en moet eerlijk antwoord geven aan Xandalara. En begint een spervuur aan vragen te stellen. Waar is haar vader? Wat is hij aan het doen? Corryn vertelt over Mezro.
Flaw heeft door dat er iets niet klopt en dat Corryn onder invloed van Xandala staat. Hij geeft dit door aan de andere SCP leden. Wulfgar raapt een flinke kinderkop van een kei op en gooit deze midden op tafel tussen Corryn en Xandala in. Om zo de concntratie te verdrijven. Het werkt en Xandala draait om naar Wulfgar.
Corryn is weer wakker, staat op van zijn kruk en loopt naar de anderen. Xandala gaat weg. Inmiddels zien ze dat iedereen naar hen staart.
Dradimir loopt naar een shopkeeper en betaald uiteindelijk 1 goudstuk voor info pver Xandala maar dat levert niet echt iets op. Ook NoKK doet een poging maar geeft het uiteindelijk na 1 goudstuk ook op.
Eenmaal in het rijke gedeelte van de stad, hangt er meer rust. Mensen hebben mooie kleding aan end e gebouwen zien er luxer uit. SCP besluit naar Wakanga te gaan. Hij is werkelijk verrast om iedereen te zien…Nou ja, bijna iedereen. Er is een nieuw lid aan de groep toegevoegd en Flynt lijkt afwezig.
De groep vertelt alles over hun avonturen vanaf de laatste keer dat ze Wakanga hebben gezien. Wakanga vertelt dat Omala inmiddels is opgehangen tijdens de laatste.dino-race. Hij vraagt hoe de groep zo ver de stad in is gekomen en niet zijn tegen gehouden. Want hetgerucht gaat dat de SCP Shago hebben gedood. Ze vertellen ook dat Shago is omgekomen helaas in het gevecht met de zombie-dino.
Xanthi heeft een sanction uitgesproken waardoor Xandala hen nu zou willen pakken. Cyndra, de moeder van Tynre, probeerde de groep vrij te pleiten maar Xanthi is niet voor rede vatbaar.
Om de groep veilig binnen de grote villa te houden, gaan de buitendeuren op slot. Wakanga wil en kan helpen, omdat de posse gezocht wordt. De groep brengt een bezoek aan Tyrne en horen dat ze op sterven na dood is.Ze heeft nog een week of 2-3 te leven.
Uiteindelijk wordt het plan gesmeed om Dradimir inkopen te laten doen terwijl de rest zich schuil houdt. Want hij wordt niet gezocht. Daarna zullen ze verstopt in een kar met kratten en tonnen, in de handelswaar van Wakanga, naar de haven worden gesmokkeld. Die worden nooit gecontroleerd. Eenmaal in de haven worden ze stiekem aan boord van het schip van Zyndar gebracht en die vertrekt onder dekking van de duisternis naar open zee. De enorme sea turtle krijgt van alles toegeworpen als “tol: en de groep is op open zee.
Terwijl NoKK verstopt in de ton zat, hoort hij klopsignalen op het deksel waardoor hij weet dat Mime hem achterna is gevolgd. Mime verstopt zich in een steen die dienst doet om enkele tonnen, die op hun zij liggen, op de plek te houden en niet gaan rollen. Wulfgar heeft het minder goed getroffen, door een ongelukkig voorval is de ton per ongeluk omgedraaid en klemt hij nu ondersteboven in de ton. Eenmaal verder uit de haven komt de groep uit de tonnen te voorschijn.
Flaw probeert het varen te leren.
Na enkele dagen varen zien Wulfgar en Nokk, langszij het schip, iets door het water bewegen. Niet veel later torent er een enorme zeeslang naast het schip. Flaw, de kapitein en Dradimir slapen op dat moment.

Wulfgar is alert en luid de bel zo hard als hij kan om iedereen te wekken. Nokk schiet in zijn eerste reactie een pijl die de slang zachtjes raakt. De slang heeft weinig goeds in de zin en hapt in de reling van het schip. Dradimir, de kapitein en Corryn zijn wakker. Carryn roept “volg me naar het kanon”.
Wulfgar schiet een pijl en rent naar Corryn om te helpen met het kanon te laden. Nokk schiet nogmaals een pijl en mist. Flaw cast Storm Sphere.Slang valt Dradimir aam en treft met behoorlijke damage.En dradimir gebruikt zijn daily breath attack. In een poging om het schip van de slang weg te sturen, draait Nokk het schip, maar de slang draitmee en komt weer langszij. Corryn schiet met het kanon op de slang en raakt hem lichtjes.. De kapiteinn vlucht weg. Wulfgar herlaad het kanon. Nokk draait het schip weer terug en schiet weer een pijl. Mis! (klap klap)
Flaw cast firebolt en doet minder schade dan hij wilde doen. De slang valt Corryn aan.
Dradimir, neemt een aanloop en springt op de kop van de slang. daar gebruikt hij zijn sunblade op het beest. De slang wordt keihard geraakt. Dradimir slaat dwars door de kop heen van de slang en daarmee hangt het gezicht in tweeen gespleten. Met een grote splash zinkt de “Young Sea Wyrm” naar de bodem van de zee. Hartstikke dood!!!
…..
