Ga naar de inhoud
Swordcoastposse

Swordcoastposse

Primair menu
  • Information
  • Inventory
  • Questlog
  • First big campain

Kittens…….Drad=Sjoerd=Drad dus die moeten gered worden en ja ik ga ze Wickus en Welles noemen ;)

Sjoerd 27/10/2025

Eenmaal buiten de tempel besluiten we toch maar een moment van bezinning in te lassen.

Na het verslaan van de panters met Gorgon haar zijn hun kittens alleen achter gebleven en dit zit (de speler achter) Drad niet lekker. Door Hoar te vragen of het hier gaat om evil creatures weet hij dat dit niet het geval is en samen met Corrin probeert hij ze voorzichtig te benaderen. De kittens of welpjes of mutant offspring zijn niet gediend van de twee, maar ze besluiten ze toch voorzichtig te benaderen en wat vlees uit een ration te geven. De rust verloopt ogenschijnlijk rustig en bij het opbreken van het kamp wordt er van wat touw een soort halsband en looplijn gemaakt en wikkeld Drad de beestjes voorzichtig in zijn mantel.

De omliggende gebouwen worden voorzichtig onderzocht en Nokk vind tussen alle rommel nog twee lege scrolls en drie goudstukken. Verder trekkend zien we ineens hoe onze ontsnapte kapitein vast gebonden onder een boomstam hangt die wordt gedragen door twee Veggie Pigmees. Na een kort overleg (ongeveer een half biertje) besluiten we dat we hem gaan redden. We zien een plateau wat omring is door een veel lager gelegen soort lava zee. Hier op staan nog elf Pigmees en een andere gevangene een grunk die gebonden aan de voeten ligt van wat lijkt hun leider te zijn. Drad (nadat hij de mantel met kittens heeft weg gelegd) en Wulfgar nemen Nokk ,losjes gebonden en met een gagball in zijn mond, tussen hen in mee richting de Pigmees. Nokk had zich met zijn head of disguise vermomd als een Pigmee. Drad spreekt in de oude Omuon taal tegen de pigmees: wij hebben een gevangene van jullie en jullie een van ons. Laten we ruilen. Dit prevelt hij ook even richting wulfgar en nokk in common. Corrin heeft een soort flanking positie in genomen en staat klaar om toe te slaan. Flaw begeeft zich langzaam achter de twee vechters en hun gevangene.

het duurt nokk te lang en hij rent naar voren en valt de eerst pigmee aan. Zijn handen zijn nog niet goed vrij lijkt het en hij slaat gigantisch mis. Nu de pigmees merken dat het doorgestoken kaart is gooien ze de balk met Flown , onze bange kapitein, over de rand richting de 60 voet lager gelegen lava zee. Verschillende aanvallen naar de pigmees volgen. Zowel Drad als Flaw hebben geen echt geschikt spell wat hen de mogelijkheid geeft om de semen te redden. Gelukkig heeft nokk zijn bandage nu goed afgegooid en hij rent naar de rand en springt richting de vallende boomstam. Wonderbaarlijk genoeg weet hij de stam met daarop Flown vast te pakken in een ijzeren greep en ook nog zijn spiderclimb sleffers tegen de zijkant van het rostplateau te parkeren. Alle gevechten vallen stil en iedereen kijkt vol bewondering naar dit spektakel 😉

De pigmee leider loopt weg van de gevangene aanzijn voeten en positioneert zich zodanig dat hij zoveel mogelijk helden kan lastig vallen met een flinke puf aan sporen die hij uitblaast. De wolk daalt neer op de groep en iedereen struggled met het effect hiervan maar weten het ook allemaal van zich af te schudden. Drad wil aanvallen, maar vervalt ineens in een Dradmatsiche speech waarna hij toch nog maar een beschermend gebed uitspreekt over wulfgar. Nokk begint aan de moeilijke opgave om de boomstam met Flown daarop naar boven te slepen. Flaw cast fear en een pigmee zet het op een lopen en springt over de rand de lava zee tegemoet. De overgebelven pigmee pakt de gevangen grunk en gooit hem ook richting de lava zee. De pigmees krijgen het zwaar te verduren door de klappen die ze ontvangen. Nokk vraagt hulp bij het naar boven zeulen van de boomstam met kapitein. Flaw reageert hierop door “fly” te casten en hem superman stijl te komen helpen.

Met een wel gemikte pijl velt Corrin de laatste pigmee en Wulfgar duikt op zijn buik om Nokk en Flaw te helpen. De pigmees smelten en branden in de lava, inclusief de mogelijke loot die ze bij zich hadden 🙂

Wulfgar neust nog her en der wat rond en vindt een “gleaming armor” wat hij aan Drad besluit te geven.

Flaw is ook aan het onderzoeken en pakt zijn goggles om in de verte de lava spire tempel te bekijken. Over de lava ziet hij de tempel op een soort eiland omringt door lava. Er is geen toegangs brug naar toe. De kortste afstand lijkt vanaf het noorden. Rondom de tempel is ook geen activiteit zichtbaar.

Verder onderzoekend komen ze in het pigmee dorp aan, maar dit blijkt geheel verlaten. Flaw deelt al wandelend nog de droom die hij die nacht heeft gehad. A city of magnificent whitewashed buildings stretches out before you. Sunlight sparkles off of glass domes and windows, yet all is not well. Black smoke coils from fires across the city, corpses litter the streers, and wraiths circle the rooftops like vultures. A sphere of utter darkness grows out from the heart of the city, bltting out the lifht as it expands toward you. You turn away, and when you look back, the darkness is gone. The city is a half-flooded, overgrown ruin. En nog iets met naakte vrouwen.

De kittens worden voorzichtig opgepakt en meegenomen door Drad. Verder lopend horen we een enorme brul van waarschijnlijk een dinosaurus. Flaw bevestigd dat het dat inderdaad is.

Als we in de globale richting van de brul kijken zien we eens tuk dichterbij nog een tempel. Iedereen besluit in stealth te gaan, behalve Drad. Wulfgar denk dat hij erg stealthy is, maar niets is minder waar 😉 Dichterbij het gebouw blijkt het geen tempel te zijn, maar er wordt wel een beschimmeld stuk perkament gevonden op een campsite van onbekenden. Hier blijkt na het onderzocht te hebben een groep avonturiers geweest te zijn die eerder door Sindra er op uit gestuurd zijn om de death curse te onderzoeken. Dit ontdekken we aan de hand van de yellow banner die er, aardig gehavend, nog wapperde.

Amid the ruins is an abandoned campsite. Torn backpacks and rotted gear litter the ground around the three modering tents. At the centre of the camp, a scrap of dirty yellow cloth hangs from a crude wooden flagpole.

De groep bestond uit : Brixton de captain, Bravus de healer, Bren-gar Krirnas de tank, Gerrith Redbough de caster, Vandal Lovelace supp en Mushrrib de guide.

De campsite wordt goed onderzocht, wat echt de hobby van de groep begint te worden, en Flaw en Drad denken iets in een palmboom te zien. Ze hakken samen in op de palm en er vallen twee kokosnoten uit. Drad opent er ÊÊn en laad de kokos melk in een leeg potion flesje lopen. De andere gaat in de bag of holding.

We steken de verhoogde weg over en komen bij een gebouw wat wel een tempel blijkt te zijn. De tempel van het gehoornde konijn. Boven de deur staat een bericht in oud Omoun wat Drad voorleest: I’jin teaches us to take the path least expected. I;jin thaught her followers to live unpredictable lives, always chaging course and never sticking to a plan. Characters would do wel to heed het message inside the shrine. Smaller inscriptions hidden underneath the carvings tell the story of how I;jin earned the ire of Obo laka by spoiling a stew prepared for the god Ubtao.

We zien een konijn huppen. De afbeeldingen op de tempel is van een konijn wat een beer aanvalt. Corrin benaderd het konijn en dat laat zich lekker door hem aaien. De tempel deur kan gewoon worden geopend daar achter loopt een 10ft brede hal naar achteren. Er liggen vloer tegels met daar op uitgesneden afbeeldingen

We herinneren ons om the path least expected te nemen. dus kiezen voor de meest linker rij tegels waar alle afbeeldingen verschillend zijn. Drad vraagt aan Hoar om zijn stafford vriend en Thanosje verschijnt aan zijn zijde. Het hondje begrijpt wat van hem verlangt wordt en volgt de commando’s van Drad op. Hij komt ongedeerd aan de overkant. Iedereen is overtuigd dat dit het goede pad is en we volgen naar de overkant. Hier is een klein labyrint wat we voorzichtig onderzoeken. Wulfie kopt ergens nog een bijl terug die uit een muur komt vallen, maar verder vallen de twaps mee.

We komen bij een deur die gemakkelijk open gaat. In de kamer zien we weer een kubus die zonder veel poespas wordt gepakt en meegenomen. Het andere deel van het labyrith wordt ook verkend en komt uit op de zelfde kamer. We gaan toch maar naar buiten.

Terug lopend besluit Nokk alle tegels waar een konijn op staat eens te betreden en hierdoor krijgt hij een flinke portie magie over zich uitgestort. Hij voelt zich gesterkt en het doet hem geen pijn.

Over de auteur

Sjoerd

Editor

Bekijk alle berichten

Bericht navigatie

Vorige: Krijgers van klei, wat kan er nou mis gaan.
Volgende: Another temple and keys… lots of keys (common?)

Gerelateerd nieuws

  • First big campain

Troetelbeertjes of niet….?

Deeff 13/11/2025 0
  • First big campain

Another temple and keys… lots of keys (common?)

Nicky 13/11/2025 0
1000130544
  • First big campain

Krijgers van klei, wat kan er nou mis gaan.

Martijn 16/10/2025 0

Recent Posts

  • Basilisks zijn stom RIP Flaw
  • Meeting the Snake-people
  • Troetelbeertjes of niet….?
  • Another temple and keys… lots of keys (common?)
  • Kittens…….Drad=Sjoerd=Drad dus die moeten gered worden en ja ik ga ze Wickus en Welles noemen ;)

Recent Comments

Geen reacties om weer te geven.

Archives

  • december 2025
  • november 2025
  • oktober 2025
  • september 2025
  • augustus 2025
  • mei 2025
  • april 2025
  • maart 2025
  • januari 2025
  • november 2024
  • september 2024
  • april 2024
  • februari 2024
  • januari 2024
  • december 2023
  • november 2023
  • oktober 2023
  • september 2023
  • augustus 2023
  • juli 2023
  • juni 2023
  • mei 2023
  • april 2023
  • januari 2023

Categories

  • First big campain
  • Uncategorized
Copyright © Alle rechten voorbehouden. | MoreNews door AF themes.