Ga naar de inhoud
Swordcoastposse

Swordcoastposse

Primair menu
  • Information
  • Inventory
  • Questlog
  • First big campain

Tomb of the Nine Gods

Deeff 09/01/2026 9 minuten lezen

Na het bemachtigen van de laatste kubus besluiten ze eerst om terug te gaan naar RaZ Nsi om eerst te melden dat ze de set compleet hebben. En om te garanderen dat Flaw veilig gestalt is.

Ze vragen of Raz Nsi nog tips heeft voor de tombe en de puzzel die hun te wachten staat. De tombe is een grote test. 3 nighthags de controle gegeven over de tombe. Soulmorgen verzameld zielen. Atropol groeit daaruit, eenmaal volgroeid is het een demigod.Corin vraagt of ze wat provianten of ander hulpzame spullen voor deze gevaarlijke tocht.
Gilded moonshae harp en een sendingstone.

Na de het vragenvuur richting Raz Nsi merken ze dat hij er wel klaar mee is en sjagerijning begint te worden, besluit de groep richting de tombe te gaan. Voor goede moed gaan ze richting the tomb of nine gods.

Voordat ze bij de tombe zijn besluiten ze zich zo goed mogelijk in de schaduw te verstoppen. De enorme king of feathers loopt voorbij. Ze zijn gelukkig goed verstopt en het monster loopt voorbij richting het zuiden.
Ze gaan verder richting tombe.

Eenmaal aangekomen zien ze aan de voet een obilist van 15 foot hoog. Lianen groeien er overheen. Verder naar het oosten zien de een kleinere ingang. Een kleine tunnel die zicht de rostwand inboort.
3 gagoyles staan op de klif en kijken naar de obilisk. Ze kunnen niet goed opmaken wat er op de obilisk staat, er zit teveel begroeing op. Wulfgar mept ietswat ontactisch met een flinke klap de begroeing van de obilist.
Op de obilisk valt nu te lezen –>

Fear the night when the end game for Omu your hope dried up, and 1, Acererak the eternal, reaped your world and your nine pitiful gods.
Those who dare enter their tomb taak heed:
The enemies oppose one
Stand between them
In darkness, it hides
Don the mask or bee
Speak no truth to the doomed child
The keys turn on the inside only

Dradimir onderzoekt de obilisk en voelt er een kwaaraardige aura vanaf komt. Waarschuwt Wulfgar er maar niet meer tegenaan te slaan.
Corin onderzoekt de obilisk en vind er geen verborgen dingen meer.

Ze besluiten langzaam naar voren te gaan, maar zijn voorzichtig voor wat er eventueel kan gebeuren. Wellicht komen de gargoyels tot leven en beginnen aan te vallen.
Corin gaat in de aanslag staan om een pijl te schieten op de middelste zodra deze in de aanval gaat.
Riven speelt een liedje on Corin inspriratie te geven.
Nokk staat met een pijl gericht op de linkse gargoyle. Wulfgar heeft een touw om Dradimir gebonden om het terug te kunnen trekken mocht het mis gaan.
Als Dradimir voorbij de Obilisk loopt gebeurt er niets, hij kan wel wat verder kijken en ziet een stenen muur verder in de ingang.
Als hij wat verder loopt kan hij ook in de tunnel inkijken. Er zijn nissen te zien met schalen ervoor.

De hele groep loopt dichterbij om de boel nader te inspecteren. Dradimir gaat de tunnel van dichterbij bekijken. Nokk loopt naar de stenen muur en ziet daar een iets wat er uitziet als een puzzel voor de kubussen.
Nokk en Corin onderzoeken de gang op traps en zien geen bijzonderheden. Ze lopen naar voren naar de eertse 2 nissen. Daar zien ze links een Slangding en rechts een Aapding. Bij de volgende twee nissen zien ze links een Konijnding en rechts een Beerding. En bij de laaste twee zien ze links Vogelding en rechts een Kikkerding. Bij de laatste twee links een Kikkerding (kleiner) en rechts Katslangding.
Aan het eind merken ze dat de muur niet ophoud. Daar staat een beeld van slak (Comon!). Om de nek hangt een pendant met een oog.

Ze stormen terug de gang uit om met de rest te gaan overleggen. En rennen daarbij Riven omver die last krijgt van haar hormonen.

Na wat discusie gaan Wulfgar en Nokk het amulet halen. Zodra Wulgar (die alle kubussen bij zich heeft) ontbranden alle schalen. Ze pakken de pendant en gaan weer terug. Als Wulfgar de gang verlaat gaan de schalen weer uit. Ze controleren of er bij de deur iets gebeurt, daar gebeurt niets als Wulfgar met een kubus in de gang staat. Nokk doe de pendant om zijn nek. En gebeurt niets.
Wulfgar geeft de rest van de kubussen af aan Corin en neemt alleen de de kubus met de app erop mee. Alleen de schaal van de Aap ontbrand.
Nokk loopt met de pendant richting de obilisk. Zodra hij in de buurt komt merk hij dat de pendant een kant op trekt. De pendant wijst richting de de linker gargolye.
Corin en Nokk gaan richting de plek waar de pendant naartoe wijst. Ze vinden daar nog een verborgen tunnel.

Wulfgar loopt weer de gang in, er gebeurt niets. Corin heeft de ingeving dat het niet handig is dat ze hier over en weer aan het schreeuwen zijn.
Nu gaan ze bekijken of er iets gebeurd als Wulfgar met 1 kubus in de gang gaat staan, Nokk bij de obilisk met de pendant. Riven en Corrin gaan op de nieuwe plek kijken.
Ze proberen allerlei combinaties, maar alles zonder resutlaat.
De de verborgen deur, ligt een berg met lijken. Die zijn naar buiten gesleept, en door allerlei oorzaken om het leven gekomen.
Voor de obilisk ligt ook een skelet. Deze lijkt te zijn geplet, waarschijnlijk door de obilisk.

Uiteindelijk besluiten ze te doen wat ze tot nu toe niet gedaan hebben. De kubbessen de deur stoppen.
Wulfgar stopt de kubussen in de deur. De dieren net zo tegenover elkaar als in de gang. Als hijj de laatste erin stopt lichten ze op en ze verdwijnen allemaal. Ook de kubus met de slak die niet gebruikt is. De deur gaat open.
Erachter bevind zich weer een deur. Nokk en Corrin doen een check op traps. Ze zien een naad lopen van waar ze staan tot aan de deur. Het lijkt erop dat deze zou kunnen inklappen als val. Nokk loopt langs de muren richting de deur.

Als hij alverwege is kraakt het skelet open. Er komt een hand uit met een kristalen met een timer. Nokk rent naar de deur. Hij trekt aan de ring, de vloer klapt open en de spikes daaronder worden zichtbaar. De timer gaat lopen. Hij trekt de ring weer terug, waardoor de vloer weer inklapt. Hij trekt aande hendel waardoor de deur open gaat. En rent terug voordat de timer is afgelopen. Er gebeurt niets, de deur is open.

Aan het eind een gang zien te een t-spitsing. Met op de splisting een duivelachtige beeld, met een groot zwart gat wat een soort mond voorsteld.
Nokk ziet in de gang een aantal tegels hoger liggen dan de rest. Ze manoeuvreren langs de verdachte tegels.
Rechts zien ze aan het eind een grote ruimte die nog niet helemaal duidelijk is. Links is in de gang een roestig ijzeren rooster geplaats waar moderering water voorbij stroomt. Aan het eind zien een kristallen ruit met daarachter gedaanten. Corrin onderzoekt het duives beeld, maar vind er niets aan.

Ze gaan rechts op de t-splitsing.
Zie zien een grote hal. 15 meter breed. En gigantisch diep. Trappen lopen naar beneden langs de muren.
Links zien ze twee gangen lopen. Op het zelfde niveau. Aan de overkant lijkt een een doorgang te zijn. Wufgar wil daarnaartoe. Hij kijkt of er vallen zijn, die ziet hij niet. Wat hij wel ziet. Een niveau beneden zien hij een figuur wat hem strak aankijkt. Het lijkt op het duivelshoofd wat ze net tegenkwamen. Het verdwijnt in de duisternis. Een niveau naar beneden ziet hij een plakaat op de muur.
In de gang waar hij naar op weg was ziet hij een gigantische schedel. In de oogkassen vlammen. Onder in de mond is een doorgang.


Ze besluiten de eerste gang aan de linker kan te nemen. Deze buigt ook weer links af. Aan het eind van een lange gang staat een roestige ridder. Als de gang inlopen wordt de gang een stuk verder iets wijder.
Zodra Nokk de ruimte inloopt wordt hij aangetrokken richting het beeld. Al het ijzer gaat richting het beeld. En al het ijzer wat het beeld raakt verroest ter plekke. Nokk gebruikt zijn immovable rod om zelf niet met een rotgang richting het beeld te vliegen.

Nadat Nokk de immovable rod heeft gebruikt krijgt hij flashes van een donkere wereld en een figuur (red wizard). Maar hij kan het niet goed plaatsen. Het is meer een gevoel dan beelden.
Nokk gaat in zijn zondagse onderbroek proberen om zijn spullen terug te halen van het beeld. Met een touw om zijn middel laat hij Wulfgar de spullen trekken.

Ze willen niet dat hun halve gear in roest veranderd dus ze besluiten naar de andere gang te gaan. In die gang zien ze op de muren vogels die lijken te vliegen. Het midden van de gang wordt geblokkeerd door een ventilator met 5 bloederige scherpe bladen die dreigen te gaan draaien. Ook op de grond is genoeg bloed te vinden. De grond naar de ventilator lijkt een grote presure plate. Nokk loopt via de muur door de ventilator naar de ruimte erachter. Daar treft hij een tombe aan. In ingang is een kuil met een sacrogaaf met de beeltenis van een grommend aapachtig wezen (Bongo). Verder in de kamer 3 kisten:
Zwart onix
Roestige ijzeren
Zilveren kist met een ijzige laag

Corrin probeerd de presure plate onklaar te maken. Naar zijn idee lukt dat behoorlijk goed. Wulfgar test het maar drukt direct door het mechanisme van Corrin en de propellor begint te draaien. Zodra hij de presure plate loslaat gaat de propellor weer langzaam uit.

Na lang wikken en wegen besluit Nokk toch om zijn zijn immovable rod te gebruiken, ondanks de gevoelens en flashes die hij daar van krijgt.
Nokk voelt zich aangenamer. Daar waar hij vandaan komt en van gevlucht is wil hij vergeten.

De rest van de groep betreed ook de ruimte. Ze doorzoeken de ruimte. Ze vinden niets meer aan de sacrofaag. Aan de kisten ziet Nokk verder niets bijzonders.
Riven wil liever hier niet verder. Deze ogenschijnelijk een van de nine gods tombes (Aap) verstoren. Dat is nu niet het doel. Ze gooit haar charmes in de trijd om iedereen over te halen.
Als ze daar mee bezig is dan hoort ze in de verte een doffe klap. Het lijkt erop dat de tombe zich weer heeft afgesloten.
Wulfgar gaat op zoek of de nine gods niet iets hebben achtergelaten te hulp. Hij vind niets.

Over de auteur

Deeff

Administrator

Bezoek de site Bekijk alle berichten

Bericht navigatie

Vorige: Raz Nsi’s minions
Volgende: Roestige spijkers op laag water zoeken

Gerelateerd nieuws

  • First big campain

Deeff 24/01/2026 0
  • First big campain

Troetelbeertjes of niet….?

Deeff 13/11/2025 0
  • First big campain

Another temple and keys… lots of keys (common?)

Nicky 13/11/2025 0

Recent Posts

  • Yaka leren kennen….
  • One step at a time
  • Did someone ask the band of skulls to perform live?
  • (geen titel)
  • Roestige spijkers op laag water zoeken

Recent Comments

Geen reacties om weer te geven.

Archives

  • februari 2026
  • januari 2026
  • december 2025
  • november 2025
  • oktober 2025
  • september 2025
  • augustus 2025
  • mei 2025
  • april 2025
  • maart 2025
  • januari 2025
  • november 2024
  • september 2024
  • april 2024
  • februari 2024
  • januari 2024
  • december 2023
  • november 2023
  • oktober 2023
  • september 2023
  • augustus 2023
  • juli 2023
  • juni 2023
  • mei 2023
  • april 2023
  • januari 2023

Categories

  • First big campain
  • Uncategorized
Copyright © Alle rechten voorbehouden. | MoreNews door AF themes.