De party is ontdaan door het verlies van Corrin. Ze verzamelen zich bij hem. Riven speelt een truerig liedje. Dradimir knielt en bid. Jaka maakt hem belachelijk. Dradimir vraagt of hij niet iets kan doen. Ik kan hard tegen hem aan butsen, zegt hij. Jaka neemt een aanloop en klapt tegen Corin in. Dat hielp uiteraard niet.
Wulfgar pakt het magische schild. Er gaat een deur open.
Nokkia pakt de potion, maar weet niet wat het is. Jaka is er klaar mee en gaat naar een nis en begin goudstukken te eten. Dradimir gaat in het midden staan, waardoor Jaka weer pech heeft.
Riven zegt dat ze voorzichtig moeten zijn. Bij het pakken van het schild ging er al een deur open.
Ze besluiten een korte rust in te lassen. Dan kan Nokkia ook de tijd nemen om uit te vinden wat de potion doet.
Daarvoor gaan ze terug naar een andere kamer, daar waar ze de golumn hebben verslagen.
Dradimir wil eerst zeker weten of de beholder dood is. Hij laat een heilige vlam neerdalen op de beholder. Hij ziet een oog een stuiptrekking maken. Hij deelt dit met de rest. Ze zijn het er mee eens dat ze iets moeten doen en hem niet zomaar hier achter kunnen laten.
Dradimir oppert om hem te laten verdwijnen on der glazen plaat in een eerdere kamer.
Met zijn vieren beginnen de beholder te duwen, trekken en rollen. Ze krijgen hem lastig door de gang. het lukt ze om de beholder onder het glas te krijgen.
In de ruimte nemen ze ook de tijd voor een korte rust. Nokkia spendeerd eerst wat tijd om er achter te komen wat de potion doet. Het is een potion of diminution.
Ze weten niet hoe ze Corrin moeten redden dan wel mee moeten nemen. Dradimir oppert om hem in de hoek te zetten, met zijn pijl en boog gericht op de beholder.
Ze overleggen hoe en wat verder. Willen ze de ruimte van de beholder nog onderzoeken?
Ze besluiten toch nog een keer terug te gaan. Jaka is blij, vliegt vooruit maar wordt telkens teruggeteleporteerd naar Dradimer. SCHIET OP!! roept hij. Dradimir gaat weer in het midden staat en Jaka heeft weer pech.
In de kamer vinden ze:

Ze verzinnen allerlei dingen wat ze met de bal kunnen doen. Jaka vraagt of dat een goed idee is?!?
Corrin schoot een pijl en nu is hij van steen. Jaka begint ze hard uit te lachen.
Ze laten laten de bal voor wat het is. Door de kamer met de doeken, de boar is nog met een doek bedekt.
Nokkia merkt op of ze Johannes niet meer moeten nemen. Hij hoort immers ook bij de party. Dradimir spreekt hem draconic aan.
Wulfger ziet dat Corrin nog zijn ring of Ubtoa aan zijn vinger heeft als hij nog een laatste keer afscheid neemt.
Hij weet de ring van zijn vinger te krijgen en stopt deze in zijn zak.
Ze komen weer in de ruimte met de trappen naar beneden. Ze dalen af naar het volgende niveau.
Daar komen ze in een ruimte, waar ze vier pilaren. 10 foot hoog. 5 foot breed. 4 foot hoog zit een sleuf, ter gootte van een munt. Daar bovenop staat op elke van de pilaren een grote gargole met 4 armen. In het midden zit een gat waar mechanisch geluid vandaan komt.
De pilaren hebben elk een kleur, met de klok mee: Coper, Zilver, Gold, Platinum.
Nokkia onderzoekt een plakaat op de muur. Weer op ongeveer dezelfde plek als de andere niveaus.
Op het plakaat staat:
Death to fire, dine or drown
Precious air, and fallings
The army sleeps in
The mirror holds
Find the iron scepters twin
The maze holds the key
Jaka ziet de gargoles en zegt: Ah, nee. Niet deze gasten…
Dradimir vraagt waarom. Ze stelen mijn goud!!! Jammerend, onder dwang gaat hij mee naar benden. Puur omdat hij niet anders kan, want Dradimir zet zijn tocht voort.
Dryerc hoort dat er personen aankomen. Met de kracht die hij nog heeft roept hij om hulp.
Nokkia merkt het op. Ze hoort zacht een gejammer.
Twijfelend dalen ze trappen verder af, op hun hoede dat de gargoyels tot level komen.
Riven onderzoekt de tekens die bovenop de pilaren zitten, maar herkend ze niet.
Wulfgar merkt op dat de gargoyles naar beneden zijn gevallen en dat hun huid flink gehavend is.
Nokkia loert om het hoekje en ziet daar een dwerg met een schild en een staf.
