Dryerc en Nokkia staan in de tweede ruimte waar ze 5 afbeeldingen van black dragons op de muren zien.
Drad, Rivven en Wulfgar staan in de eerste kamer met het mos en de vies ruikende lucht.
Dryerc onderzoekt de plas vloeistof in de kamer…..Samen met Nokkia denken ze dat het uit de vloer omhoog borrelt, erg verwonderlijk.
We belsuiten naar het zuiden te gaan en onderzoeken de gang. Deze komt uit op een T splitsing. Er staat iets in bloed geschreven op de muur (meen ik) maak Napaka wakker. Yaka overtuigd Nokkia om hem 200 gold te geven voor informatie over Napaka. Yaka smikkelt het goud op en vertelt dan alles wat hij weet -> niks dus π
Dryerc spiekt om het hoekje de gang in en Nokkia wandelt hem voorbij om aan de linkerkant een wandtapijt te onderzoeken. Achter het tapijt staat een 6 voet grote gargoyle met vier armen waarvan er eentje is afgebroken en op de grond ligt. Achter of naast de gargoyle hangt een plakkaat aan de muur waarop staat: “3 i need – then 3 more – 3 more still opens the door”. Met diverse pogingen om de gesloten hand van de arm die op de grond ligt te forceren, lukt ons dit niet. We gaan de andere kant van de gang bekijken en zien daar een trapezium met een sleutelgat. Drad denkt nu zeker te weten dat er in die hand een sleutel moet zitten en loopt terug om sacred flame te casten op de hand, Er gebeurt niks. Dryerc cast daarop een stone shape op de hand die nu eindelijk open gaat. In de hand zit een “rare” ruby die wel gewoon rood is. Wanneer deze wordt gepakt opent er aan de andere kant van de gang een een deur in de muur en komt er een stone juggernaut te voorschijn. Dit soort siege weapon, met een eigen wil, dendert op ons af met de intentie ons te pletten. Nokkia duikt opzij en plaatst zijn immovable rod voor het boze winkelwagentje. Hierdoor wordt de charge wel afgebroken, maar de rod valt wel op de grond en ziet er best movable uit nu. Rivven speelt een ondersteunend lied voor Dryerc. Drad probeert Yaka onder de stenen rollen van de Naut te halen, maar dit lukt niet. Nokkia graait onder de rollen vandaan en stapt dan terug de zijgang in. Rivven speelt nu ook voor Nokkia ter ondersteuning. De Naut wil hard vooruit, maar vind daar Yaka onder zijn walsachtige wielen. Hierdoor maakt hij een wheely en staat klem in de gang. Drad haalt twee keer uit met zijn zwaard en stapt ook terug de zijgang in. Dryerc cast een moonbeam boven op de Naut. Nokkia haalt ook uit naar het gigantische voertuig, maar mist… Rivven heeft de smaak te pakken en speelt nu ook een mooi nummer voor Drad. Yaka foetert Drad uit en zegt hem om meer dan 20 voet bij hem weg te lopen zodat Yaka weer naar hem toe teleporteert. Drad doet dit en Yaka zit niet meer vast onder de rollen van de Naut. Dryerc cast een lightning bolt op het stenengevaarte waarop Nokkia een flesje olie voor de Naut op de grond gooit. De Naut komt in een slip door de olie, maar stopt en zet hem in zijn achteruit. Drad roept een sacred flame op en Dryerc cast een wall of thorns. Helaas worden de doornen makkelijk platgewalst. Dradimir vraagt Yaka om zich weer onder de voor wals van de Naut te laten vastklemmen in ruil voor al het goud wat hij opzich draagt. Yaka lijkt dat een eerlijke ruil en stemt er mee in. De Naut komt wederom vast te zitten tussen Yaka en het plafond. Drad valt hierop de Naut twee keer aan en begint een soort schadebeeld te zien op het apparaat. De aanvallen op het vast zittende voertuig gaan verder en na een tijdje veranderd het voertuig in een soort berg van klei. Yaka komt bij Drad voor zijn payment en ontdekt daar dat Drad maar een paar goudstukken heeft…… Drad denkt eindelijk een keer voldaan dat hij Yaka “een buts” terug gegeven heeft die hem ook geraakt heeft π Waarschijnlijk gaat Yaka hem nu alleen maar meer irriteren….
We gaan de andere gang uit de tweede kamer inspecteren. Nokkia hoort tandwielen en of kettingen bewegen. we komen in een kamer met een soort controle paneel met een rode en blauwe knop, een rode en blauwe draaiknop en een gouden hendel met een ster op het uiteinde. bij het verdraaien van de blauwe draaiknop en het daarna drukken op de blauwe knop horen we de raderen bewegen en zien we dat een soort lampje van situatie drie naar situatie vier is verschoven. Hierna doen we het zelfde met de rode draaiknop en drukknop. Bij het indrukken van de rode knop gebeurt er iets vreemds. De persoon die dit doet staat ineens in contact met iemand die in zijn hoofd spreekt en ook de gedachten terug kan ontvangen. Al lijkt het wel of er twee of meer verschillende personen zijn waar tussen gewisseld wordt. Het gesprek met die personen verloopt niet heel gemakkelijk. Na wat geΓ«xperimenteer met de knoppen valt er ineens een flink stuk rots naar beneden voor de in/uitgang van de kamer. Lichte paniek maakt zich meester van de groep. Zeker omdat Nokkia net terug de tandwiel kamer in is gegaan en dus aan de andere kant van de steen staat. We proberen meer combinaties met als effect dat er uit drie pijpen, die uit de muur steken, een soort acid begint te stromen. Zodra dit tegen ons aankomt voelen we vrijwel direct mentale pijn. De gouden hendel staat nu vast in de onderste stand en zorgde er (dacht ik) ook voor dat de acid ging stromen. we proberen het proces om te draaien, maar zonder succes. Uiteindelijk weten Wulfgar of Drad de hendel te forceren waardoor deze afbreekt, maar de stroom van acid wel stopt. Iedereen in de kamer zoekt een veilig heenkomen boven de acid en er wordt druk geprobeerd om met knoppen combinaties de stenen deur te openen. Het lijk erop dat we hier vast zitten…..
