De SCP gaat terug de mijn in en besluit eerst goed uit te rusten en weer op krachten te komen door gebruik te maken van de slaapzaal die ze ontdekt hebben.
Sithi Vinecutter wil graag de dwerg bevrijden die nog in de cel zit opgesloten. Flaw is meer geïnteresseerd in de vreemde mist die in een deel.van de grot hangt.
Flint tuurt in de mist en ziet een vaag lichtje in de mist, Nokk probeert iets te ruiken, en neemt een grote teug lucht maar neemt niks waar. Aangekomen bij de cel zien ze dat de dwerg er nog steeds ligt. Hij schrikt wakker en gaat als een dolle tekeer. Sithi probeert hem te kalmeren maar dit lukt niet, dan cast ze een Sleep-spell ziet Flaw.
Dan gaan ze verder naar de Forgery, Flint vraagt wat Sithi van plan is eerst maar healen en dan zien we wel weer.
Flaw oppert om een klein biertje te pakken want hij had van Wulfgaer gehoort dat er genoeg ligt.
Ondertussen is Malkar Stonegrist door Sithi in een bed gelegd en voegt zij zich bij de groep.
Nokk vraagt of Sithi de mijn kent; “Ja” zegt ze.
Het bier slaat bij sommige goed in en Flaw ligt al snel lam onder tafel.
Sithi wil in de mijn blijven en er zeker van zijn dat er niemand anders de mijn inneemt vertelt ze de groep.
Sithi vraagt wat de SCP op het eiland Chult doet.
‘Voor avontuur en geld’ antwoord Nokk.
Een goede vriendin redden van de Death Curse.
Waarop Corin vraagt of Sinthi wel eens van de Death Curse heeft gehoord.
Niet van gehoord maar ik heb wel gemerkt dat er vreemde dingen gebeuren als je eenmaal sterft. Zegt Sithi.
Maar hoe zijn jullie in de mijn terecht gekomen? Vraagt Sithi
Via Krampus. Antwoord Flint en laat per vergissing een tekening van een kerstboom zien…
Hebben jullie ook een kaart? Gaat Sithi verder.
Flint antwoord en laat de kaart zien. Sithi laat zien waar zij en de andere dwergen aan land zijn gekomen. Ze markeert de Baai van Jahaka.
Vanuit daar zijn we landinwaarts gegaan en bij de rivier zijn we zuidwaarts gegaan. Zegt Sithi. Ze markeert een aantal ‘Point of Interest’ op de kaart.
Na een goede nacht rust is iedereen weer goed uit gerust.
Nokk komt weer met zijn al om bekende vraag….Heb je toevallig een Great Restoration-spell?? Nope!
Sinthi blijft achter in de Forgery en de SCP gaat weer opweg naar de uitgang maar komt eerst weer langst de mist…Flaw is toch wel erg geïnteresseerd in de mist.
Flaw zet een stap in de mist, er gebeurt niks….hij loopt verder….dan ziet hij niks meer om zich heen en wil terug lopen naar de groep.
Dan stoot hij gigantisch hard zijn knar.(-1hp)
Als hij weer uit de mist is cast hij een unseen servant en stuur deze de mist in richting het vage lichtje. De servant loopt de mist in en komt met lege handen terug.
Flint wn Flaw besluiten een touw om hun middel te binden om verder de mist in te lopen, Wulfgaer houdt het andere eind van het touw vast.
Flaw haalt nog een spreuk uit zijn trucendoos en cast een Dancing Light en ziet dat deze er hetzelfde uitzien als het lichtje in de mist.
Flint krijgt ondertussen last van de mist en(lvl 1 exhaustion).
Flint heeft er genoeg van en roept dat ze hun terug moeten trekken uit de mist. Corin en Wulfgaer zetten het touw strak.
Flaw en Flint volgen het touw en komen uit de mist. Eenmaal uit de mist cast Flaw een Firebolt op de lichtje, de firebolt spat uit een tegen de muur achter de lichtjes.
De SCP laat de mist voor wat het is en gaat richting de uitgang van de mijn. Van af de berg waar ze op staan zien ze in de verte Port Nyanzaru.
Tijdens de tocht naar Port Nyanzara gebeurt er vrij weing, ze vinden Mengabladeren welke healing powers hebben als je ze kookt. En Wulfgaer onderzoekt de Silent Bell welke hij in ee mijn had gevonden. Na een voorspoedige reis door de jungle komt de SCP wederom aan bij de havenstad.
Ze gaan de stad binnen via Malar’s Gate, Nokk een Pseudo-dragon vliegen en deelt dit met de groep. Corin kijkt naar Johannes en merkt dat deze de draak ook heeft gezien.
Goed op hun spullen lettend lopen ze naar de Grand Souk om healingpotions in te slaan. Door een hele goede persuasion van Nokk hebben ze 10 potions voor een goede prijs kunnen krijgen. Corin koopt ook nog een Potion of Flying. Flint blijft bij een boekenkraam hangen, daar komt Volo aan en de rest maakt zich snel uit de voeten voor deze ADHD’er.
Bij een andere kraam koopt Flaw een boek waar Common Grunge in staat en hij wil ook nog een Book of Spells kopen maar die koop gaat niet door.
De SCP gaat op weg naar Wakanga, bij zijn villa aangekomen worden ze direct herkent door de wachters.
Wakanga is enigszins verrast dat de SCP volledig terug is gekomen. Hij deelt mee dat er meerdere mensen zijn overleden aan de Death Curse.
Wakanga stelt veel vragen en de SCP beantwoord de vragen, niet altijd naar waarheid.
Hij ziet de Sock of Holding (aka de Krokante Sok) aan de riem van Corin hangen. “Is die te koop?” Vraagt Wakanga
Euh…eigenlijk niet. Stamelt Corin
Corin is te gehecht geraakt aan zijn Krokante Sok…
Deze keer heeft Nokk geluk als hij wederom om een Greater what ever spell vraagt, Wakanga heeft er toevallig 1 en geneest Nokk.
Na dat Wakanga op de hoogte is van wat de SCP heeft meegemaakt, vraagt Wulfgaer wat de beste plek is om clubs te vinden voor hun eigenlijke quest.
Kir-Zebal en Mezro zijn de beste plekken waar ze kunnen beginnen zegt Wakanga.
De SCP gaat opweg naar Mezro, terwijl ze door de stad lopen stelt Shago voor om de stad via een andere weg te verlaten. Ze verlaten de stad via de Oostelijke Poort.
Buiten de stad wordt de river gevolgd en aangekomen bij een eerder ontdekte brug steken ze zonder problemen de rivier over.
Aan het eind van de dag wordt er kamp opgeslagen en Corin neemt de eerste wacht. Tijdens zijn wacht hoort hij een dof gedreun richt het kamp komen.
Corin waarschuwt iedereen en meteen gaat iedereen in hiding(met de ontmoeting met de Zombie-Rex in het achterhoofd).
Uit de struiken komt Thera Permafrost, een frost-giant. Ze vraagt aan Flaw, die blijkbaar niet hiding was, of hij Artus Simber kent of heeft gezien. Hij heeft namelijk de Ring of Winter gestolen. Wulfgaer komt uit hiding en Thera vraagt of hij Artus is. Nee, dat ben ik niet.
Flaw zegt tegen Thera dat hij wel zijn dochter kent, maar dat kan niet volgens Thera want Artus is al een paar honderd jaar oud.
Omdat het al laat is besluit Thera de nacht bij de SCP door te brengen, ze blijkt erg sterk bier bij te hebben.
Na het drinken van het bier vallen Flint, Flaw en Corin meteen in slaap. Nokk en Wulfgaer nemen de wacht van de andere over en hebben daardoor een short rest.(lvl 1 exhaustion).
Na wat geouwe hoer in de ochtend gaat Thera haar eigen weg opzoek naar de rest van haar groep.
De SCP vervolg ook haar weg en komt onderweg een bijzonder fruit tegen, het is grijs/bruin van kleur en driehoekig. Flint ruikt aan het fruit en denkt aan appels. Dan onderzoekt Flaw het fruit en denkt dat het erg gezond fruit is. Na een dag door de jungle te hebben gelopen is het weer tijd voor een goede nacht rust. Het kamp wordt gemaakt en er gebeurt niks die nacht.
De volgende dag gaan ze weer verder en ze zien een open plek verder op. Midden in de open plek staat een soort van vuurtoren. Corin stelt voor om de toren te beklimmen en deze als uitkijkpost te gebruiken.
Corin kijkt of hij iets van leven op de toren ziet, Johannes ziet wezens boven de toren vliegen en geeft dit aan Corin door. Uit voorzorg gaat iedereen in hiding. Ze sluipen dichterbij de toren. Als ze dichterbij de toren komen zien ze dat er allemaal lijken op de grond liggen. Flaw onderzoekt er 1 van en vind een houten satisfyer….
Flint vraagt aan Corin of hij Johannes naar binnen kan laten vliegen om te verkennen.
Onderaan de toren aangekomen zien ze een touwladder hangen, Corin klimt als eerste naar boven en komt op de 1e verdieping uit. Daar staat hij voor een soort grot, hij probeert de grot te onderzoeken maar wordt afgeleid door Flaw die onderaan de ladder zijn aandacht probeert te trekken. Als hij alleen de grot in gaat komt hij bij een soort kuil aan waar hij 3 Wolfspiders ziet zitten.
Corin weet genoeg en gaat weer naar buiten en beneden, hij vertelt de groep wat hij heeft ontdekt. De groep besluit om allemaal omhoog te klimmen en de wolfspiders aan te vallen…
